Die Barrierefreiheit-Einstellungen von Far Cry 6

Wir haben für euch den Artikel von Ubisoft, mit Hilfe des Google Übersetzers, auf Deutsch übersetzt. Wenn ihr euch den Original-Artikel (auf Englisch), durchlesen möchtet, hier der Link: https://news.ubisoft.com/en-us/article/…light-far-cry-6
Wenn ihr am 7. Oktober im Inselstaat Yara von Far Cry 6 ankommt, werdet ihr mit den umfangreichsten Optionen eines Far Cry Spiels begrüßt. Es geht aber nicht nur um die bloße Anzahl der Optionen, sondern auch darum, wie sie organisiert sind. Das Team möchte mehr Voreinstellungen einführen als jedes andere Ubisoft-Spiel davor.
„Unser Ziel mit den Voreinstellungen war es, den Spielern die Anpassung des Spiels zu erleichtern“, sagt Ivan Kulbych, leitender Spieledesigner bei Ubisoft Kiew. „Jeder hat andere Spielgewohnheiten, Bedürfnisse und Vorlieben, aber nicht jeder möchte viel Zeit mit den Spieloptionen verbringen.“
Weiter unten findet ihr eine vollständige Liste der Voreinstellungen, zusammen mit allen Optionen, die euch beim ersten Spielen angeboten werden, einschließlich Steuerung, Gameplay, HUD und Benutzeroberfläche, Audio, Video, und Tobii Eyetracker-Unterstützung.
Um die vielen Optionen übersichtlich zu halten, präsentiert euch das Spiel beim ersten Start eine kurze Liste von Einstellungen, einschließlich Verknüpfungen zum schnellen Anpassen von Gruppen verwandter Einstellungen, auf einmal.
Die Menüerzählung kann, durch einen Tastendruck, aktiviert werden. Die Aufforderung dazu wird automatisch vorgelesen, wenn ihr diese zum ersten Mal öffnet.
Die Voreinstellungen ermöglichen es, mehrere Einstellungen mit nur einem Klick anzupassen.
Ihr könnt die Voreinstellungen jederzeit, im Optionsmenü, aktivieren oder deaktivieren, sowie einzelne Einstellungen im Einstellungsmenü anhand der Voreinstellung, als Ausgangspunkt, anpassen. Einige Spieler entscheiden sich möglicherweise dafür, die Voreinstellungen zu verwenden, andere möglicherweise nicht. Daher ermöglicht der erstmalige Start auch die Feinabstimmung anderer häufig verwendeter Einstellungen, einschließlich:
Darüber hinaus werden visuelle Einstellungen mit einem Beispielbild dargestellt, sodass man den Effekt sofort sehen kann. Detailliertere Anpassungseinstellungen sind im Optionsmenü verfügbar, bevor ihr ins Spiel einsteigt.
Far Cry 6 unterstützt umfangreiche Controller-Neuzuordnungen auf den Konsolen und dem PC. Ihr könnt verschiedene Zuordnungen, für Bewegung, verschiedene Fahrzeuge, Menüs und Minispiele, anpassen.
Die Steuerung-Voreinstellungen bieten einfachen Zugriff auf gängige Kombinationen, ohne dass jede Taste einzeln neu zugeordnet werden muss. Alle Voreinstellungen können gleichzeitig aktiviert werden. (Motorisch, Kognitiv, Sehen)
Zu den Optionen gehören:
* Die HUD-Umschaltungen ermöglichen das Anzeigen oder Ausblenden vieler verschiedener Informationen auf dem Bildschirm, einschließlich:
Das Studio hat positives Feedback, von der Gehörlosen- und Schwerhörigen-Community zu Far Cry New Dawn erhalten, und auf dieser Grundlage Far Cry 6 aufgebaut und Funktionen wie Tonuntertitel weiter ausgebaut.
Far Cry 6 soll am 07. Oktober für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Google Stadia und Amazon Luna erscheinen und ist ein Open-World Ego-Shooter, der von Ubisoft Toronto entwickelt wird. Ihr kämpft mit ausgeklügelten Guerilla-Taktiken und Waffen, um Yara, eure Heimat, zu befreien.
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Far Cry 6 Systemanforderungen (pickgamer.com)